浅谈APP登录的逻辑设计
导读:大部分APP设计都无法回避的一个模块,就是登录。我们登录过太多的APP账号,它们有着各式各样的逻辑,然而这些差异背后的逻辑又是怎样的呢?那我们在进行APP登录的逻辑设计时,又需要基于哪些考虑来进行设计呢?一、是否必须登录后才能使用APP?有的APP一上来就要求用户完成注册、登录等一系列动作,
导读:大部分APP设计都无法回避的一个模块,就是登录。我们登录过太多的APP账号,它们有着各式各样的逻辑,然而这些差异背后的逻辑又是怎样的呢?那我们在进行APP登录的逻辑设计时,又需要基于哪些考虑来进行设计呢?一、是否必须登录后才能使用APP?有的APP一上来就要求用户完成注册、登录等一系列动作,
互联网公司产品设计过程,无外乎四大步骤:需求确定 产品设计 开发推进 产品上线。当然细分下来会有很多环节,如各种评审、交互、视觉、前端、后端、数据、测试等,但在讲求速度为王的互联网时代,多而细的环节分工不一定是好事。本文高度概括成为四大步骤,总结在每个步骤中的一些心得要诀。环节一. 需求确定产品初
越来越多的同学开始着迷UX/UI设计,这个领域的高手和爱好者也越来越多。于是大量新的想法、设计流程、设计手法以及形形色色的“原则”开始出现在这个领域当中,用良莠不齐这个词来形容UX领域其实非常恰当。用户体验设计需要你作出艰难的决定,成为优秀的设计师并不容易,你需要从错误中不断汲取经验教训,成就自己
先来看一个经典的漫画,开始这篇可能不是很有趣的文章。看完上面的漫画,你大概想起了一个常常被提起用于鄙视产品经理的词-「伪需求」。产品经理刚入门时想必会看很多书,很多书上都讲过一个典型的场景:用户描述需求时说:我要一匹更快的马。不同的产品经理可能提炼出来的需求不一样,理解也有深浅,比如用户确实需要一
导读:迄今为止,微信的月活跃用户已达6亿+,无论是从其用户量,还是产品的架构来说,微信俨然已是一款非常成功的社交软件。出于对互联网的喜爱,以及对产品的好奇,再加上对微信的“痴迷”,我就基于周边伙伴对于微信的不理解之处,来谈一谈为什么微信不做以下这些功能。正所谓众口难调,用户量大了,大家对于微信这款
三十六行,行行有门道。混迹互联网多年,参与了不少的产品项目,见过不少产品经理,面过不少产品候选人,同样也接触了不少以产品自居的同事。这次将这些见闻结合起来思考,梳理了九种常用的产品设计方法,分享给准备入行产品的同学,以及有多年产品实战却没有总结成方法的产品经理们。一、产品设计有方法吗?看到这个标题
hi,这是系列文章:App之xxx的第2篇,第1篇我总结了App之“文字”的设计技巧。今天来总结下app的底部导航栏的设计。先来看看app常用的导航模式有哪些:列表式、网格式、标签导航、抽屉式导航等。简单对比下优缺点:列表式结构清晰明了,大部分应用于二级或三级页面,最常见于 我的 设置 选项里,缺
如何设计后台管理系统原型,我理解的是,针对互联网产品范畴的后台管理系统。即维护用户、管理社区、跟踪分析用户行为并进行数据统计分析等。我当初搭建后台产品的时候也遇到过很多疑问,正好借着这个回答来个梳理和总结。这里不讨论涉及供应链系统的后台产品,如电商、团购等,美团O2O供应链系统架构设计解析 里面涉
我最近在TNW Europe(The Next Web 欧洲大会)做了一次演讲,介绍了我们在facebook开发产品时所应用到的框架。这个演讲使我开始回顾这些年来,我们在打造那些产品的过程中收到过的鲜花与掌声,以及那些踩过的坑。这个清单并不完整,也不细致。可以说,这趟产品之旅只走完了一里路。所以,
伟大的设计都是简单的。当你的设计无法再简单一步时,她就在接近完美。这个原理跨越历史、文化和种族。在2015国际体验设计大会上,腾讯移动互联网设计中心助理总经理陈谦带来了主题为“极简设计之路”的演讲。在这里和大家分享过去一些年里我自己对设计的思考。先简单介绍一下,我来自于腾讯MXD,我们绝大多数工作