交互设计文档该怎么写?
对于一个设计团队来说,统一的文档规范和设计规范,不仅能够减少合作方的学习成本,提升设计师和设计部门影响力。即使产品不同需求不同设计师不同也能够带给前后端、底层和QA们一致的文档体验。或许每一个设计团队都有自己内部的交互文档规范,而且不同类型或量级的产品部门可能交互设计文档的体量和组织方式都是不同的
对于一个设计团队来说,统一的文档规范和设计规范,不仅能够减少合作方的学习成本,提升设计师和设计部门影响力。即使产品不同需求不同设计师不同也能够带给前后端、底层和QA们一致的文档体验。或许每一个设计团队都有自己内部的交互文档规范,而且不同类型或量级的产品部门可能交互设计文档的体量和组织方式都是不同的
交互设计工作中,难免会遇到提示语如何编写的问题,根据实际操作经验归纳总结如下,提供大家参考。 一、提示语规范 各类提示语可根据实际情况进行适当调整,在实际产品设计过程中可能需要多种提示语结合使,但都必须保证:提示语简洁无歧义,且对用户有实际指导意义。 1. 提示语设计原则 (1)正确性原则 禁止
最近一直在设计To B系统的工单,从手机端到PC端,终于快上线了,在项目里遇到的各种坑,在这里总结一下,让后人可以避开。针对于To B系统,我这次主要设计的是工单,以前也设计过订单的内容。它们有着一定的相似性。所以,这里提到的一些要点,几乎可以覆盖所有和单子有关的设计。什么是工单根据字面意思我们
B端工作看起来总是没有C端工作那么有趣,面临的限制比较多,面对的客户付了钱(金主爸爸),很多时候总是左右为难。在实际工作中,面对这些情况该怎么办?笔者根据自己的B端工作经验,总结了一些交互设计的要点。 从事B端SaaS行业已经两年有余,从最开始面对需求的茫然无措,到现在已经有了自己的一些基本方法