无论是从后台/PC转到移动端设计的产品汪,还是初入行就接触到了移动端设计的产品汪,移动设计规范都是个必须要科普的硬货,否则真的会被外行人吐槽,被内行人看笑话。
这份读书笔记我已经准备了好久,一直在想怎么把这篇硬货包装地更讨人喜欢一点,但最后仍然觉得不要加任何稀释,原封不动奉上干到不行的干货。建议你耐心看完,之后转发或者收藏,以备不时之患。
读物:《移动设计》,傅小贞 胡甲超 郑元拢等,电子工业出版社
适读人群:初进入移动端领域的产品汪们,快速扫盲
推荐指数:看完我这篇读书笔记,你就不用买了←喂
本文为《移动设计》部分的读书笔记,剔除了总结、感悟、重复及部分非常水的篇章。
【1 特征】
1.1 应用产品使用特征
①做设计也要因地制宜:移动设备的优势在于携带方便、随时随地使用、永不关机、能够在任何姿势下使用、触屏的交互方式
②克服环境光的影响:光的自感应,是否要考虑设置白天模式/夜间模式
③应对不同的环境噪音:用户体验随时会被打断、或环境不适宜被打断,需考虑提醒、声音的设计
④迎合用户的使用姿态:考虑中断事件、持机方式
1.2 移动网络特性
移动网络需考虑流量、网络不稳定等要素,常见的加载方式如下:
①全页面加载:适用于一屏只有一个元素,如全屏图片的载入
②分布加载:先加载较小的文字内容,再加载较大的图片、视频等
③懒加载:用户的浏览行为唤起内容加载,滚动页面时加载更多
④智能加载:根据不同网络加载内容,减少流量损耗
⑤离线访问:断网情况下可访问已有数据,减少流量损耗和访问时间,但要占存储空间
1.3 设备的物理特性
①小而繁多的屏幕尺寸
②因平台而异的手机按键
③丰富的传感器体验
④触摸手势交互特性
⑤用户的手指喜欢往哪点
⑥手势交互不只是点击
⑦为手势设计时应避免犯的错:设计特性包括自然性、可发现性、反馈(100ms以内的反馈时间是瞬时的)、有趣的、合适的
【2 原则——移动设计八原则】
2.1 内容优先
①重组内容,使内容符合移动的特征
②优先突出用户需要的信息,简化界面导航
③适当提升空间利用率
2.2 为触摸而设计
①以信息架构为基础,建立手势交互规范
②优先设计自然的手势交互,而不只是Tab点击
③引导用户在情景中学习手势操作
④特殊手势不是必须的
⑤可触区域必须大于7*7mm,尽量大于9*9mm
⑥手势操作要提供过程反馈提示
2.3 转换输入方式
①减少文本输入,转化输入形式
②简化输入选项,变填空为选择
③使用手机已有的传感器输入
2.4 流畅性
从三个方面考虑应用流畅性:手指及手势的操作流、用户的注意流、界面反馈的转场流畅性
2.5 多通道设计
指系统的输入和输出都可以由视觉、听觉、触觉等来协作完成
2.6 易学性
提倡简单、直接的操作,清晰表达产品目标和价值
2.7 为中断而设计
①保存用户的操作,减少重复劳动
②衔接用户的记忆而不是让用户重头开始
③无缝切换不同设备的内容
2.8 智能有爱
给用户提供惊喜有趣、智能高效、贴心的设计
【3 框架】
3.1 框架的深度和广度
①广度优先的设计
优点:更容易让用户获取产品信息
缺点:用户需要更多识别时间,占用更多屏幕空间
②深度优先的设计
优点:占用屏幕空间少,留给用户最关心的内容
缺点:获取信息的路径长,操作更繁琐,新用户搜索目标的难度增加
3.2 权衡广度与深度的考虑因素
产品核心价值、内容的数量、用户熟练程度、内容组织的有效性、目标内容的使用频率、内容之间的语义相似性、使用情景特征、手机反应时间
3.3 产品框架的移动化
①移动化
产品设计阶段:分析移动特征,提供给用户最合适的基于情景的设计
交互设计阶段:应用信息组织方式,敢于再简洁功能,组合同类信息,隐藏次要功能,转移一些功能到系统平台
②路径扁平化
③层级信息合并
④隐藏
3.4 移动应用导航的设计模式
①标签式
适用项:入口选项数目不多,且用户需要在选项间频繁切换执行多任务
注意项:不适合太过复杂和不稳定的结构
②辐射式
适用项:分类清晰,入口独立且固定
注意项:不适合在交叉类别中使用
③列表式
适用项:较适合展示层次分明的等级结构
注意项:控制好列表的个数和分组方式
④平铺式
适用项:平铺页面适用于少而精的内容和随意浏览的页面
注意项:无法立即跳到非相邻页面,不适合较多页面的加载
⑤抽屉式
适用项:以当前内容为核心展示的应用
注意项:隐藏的导航内容,需要更好的方式来调出,比如手势
⑥点聚式
适用项:需要提取最核心的几个点来展示产品特性
注意项:汇聚后将使部分导航隐藏,需要良好的引导