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那些失败的产品,致命的原因可能是这五个

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产品销量不行,是谁之过?

 

是市场太小,产品不行,还是营销不给力?

 

也许各方面都有困难,都需要改善,可是方向调整了一轮又一轮,韭菜割了一茬一茬,如果没有找到问题最大的症结,结局注定还是失败。

 

产品的过程,概况起来说就是做出来、卖出去、用户变现三个步骤。

 

一款产品特别是硬件类产品,只有卖出去能赚到钱才可以谈论成功,特别是对创业型团队而言,活下去比什么都重要。

 

但决定产品销量的,往往不是产品的技术有多先进,功能有多酷,外观有多新奇,而是产品是否能满足用户真正的需求,产品的价格是否能满足下游渠道及零售商的要求。

 

一、闭门造车,罔顾用户需求

 

做产品一般有两种思路:

 

(1)现有某种资源或者掌握了某个技术,然后认为这里存在刚需。做一款这样的产品,一定会有市场,所以赶紧把这个产品做出来然后去卖吧,预计产品的毛利在40%左右,低于30%毛利的产品不做;

 

“拿着锤子找钉子”,强调的是自身的资源,思考的是如何利用资源把产品做出来,然后找销售进行推销。

 

这种思维推演下去就是做很多产品,招很多人建渠道、跑市场;如果出了问题,那肯定是那个环节的管理或者那些人出了问题。

 

(2)用户有这个问题,调研数据显示用户在这方面没有好的解决方案,我们这么做,可以保证零售商有40%的利润空间;且市场上无同类产品,我们要尽快把销量做出来,利润低点也没关系。

 

强调的是什么产品更能解决用户问题,更有市场。

 

这是一种用户导向的思维,拷问自己以什么方式、什么技术、什么产品形态和渠道满足用户的需求。

 

当出了问题,首先反思产品用户是否有必买的理由,产品的价值是否支撑得起这个售价?以及产品是不是缺乏竞争优势。

 

我们讨论需求的时候,还有一种普遍现象就是:将自己的痛点等同于市场的普遍需求,把用户表层的问题等同于产品的核心价值。

 

因为我怎样,所以我们做这个产品;因为我是这样做的,所以我们做这样的产品卖给用户帮他们解决他们的问题,肯定有市场。

 

很多需求之所以变伪,就是因为始终站在自己的角度,看每个地方都有问题,都可以装上自己的产品。

 

可是,很多时候,不是“产品”做的不好,而是没用,没办法用。

 

任何时候,最重要的是让用户看到你的产品,一定能够说出愿意花真金白银掏钱买的理由。

 

二、拎不清的成本,一笔糊涂账

 

影响产品定价有三个因素:

 

1. 商家追求的利润空间;

 

2. 用户可接受价格;

 

3. 产品研发营销成本。

 

对硬件产品来说,除了本身的BOM成本,还会运输、仓储、良率等因素带来的成本。

 

当你的产品需要通过渠道分销,价格就必定层层加码,作为厂商必须为渠道商预留“足够打动人心的利润空间”。

 

然后你就经常看到一个诡异的现象:同样的产品,互联网公司可以定价99元,而你定价299、399可能都玩不转。

 

对创业型团队而言,如果是新品类的产品,必须找到一个用户可接受的价格区间。

 

  • 对内,必须死磕每一分钱的成本,努力通过各种设计、技术、管理层面的创新去大幅降低成本;

 

  • 对外,你需要有一个“让渠道商多赚钱”的心,而不是去眼红渠道商的利润空间超过你。

 

相比一时的销售额数字,更应该关注的是产品的出货量,以及市场的占有率,特别是创业型团队和创新型产品。

 

关于成本,除了产品本身的研发、推广成本,还有企业的运营成本,同样还包括用户的换用成本。

 

三、不能聚焦,产品线不断拉宽

 

在现实情况下,确实不同的用户有不同的需求,不同的客户会提出不同的诉求。

 

基于此,拆分不同的产品线去应对不同的场景,交付给不同客户不同的产品,逻辑是没有问题。
但是,这一切都是有条件和前提的。

 

对创业型团队而已,资源一定是有限的,精力也有限的。

 

一个产品都没做好,没做起量的时候,又去做了其它产品,只能是陷入一个四处救火,东墙补西墙的局面,时间成本却是失去了再也买不回来;很容易就会出现自己搭台,别人唱戏的局面,比谁都进入得早,却根本没有竞争力。

 

起个了大早,赶了个晚集。

 

什么客户都想拿下,什么需求都想兼顾,什么定制都敢接,国内还没弄明白,触角都伸到海外了。

 

一个小小的团队同时启动多个产品线,最夸张的情况是产品型号超过团队人数——所有人加班加点,累个半死,研发耗时几年,到最后没有一款产品成功。

 

周鸿祎说:

 

如果一些公司试图把自己的产品线做得很宽广,那就不是在跟同行竞争,而是在跟定位理论做斗争,是在跟人们的智商做斗争。

 

对内,当产品线“丰富”起来之后,所有的协调、管理都会意义,本质上不过是把资源各种排列组合一番,然后各安天命。

 

对外,低中高产品线互相竞争,终端用户、渠道商们都很容易就晕头转向。

 

一个产品无法满足所有人的需求,纵然再好的产品都无法做到这一点。
不满足所有人的需求的产品才是好产品。

 

只有聚焦才能实现突破,做出一个爆款,从而打响品牌,搭建好渠道。

 

等有了品牌、渠道这些基础了后,再去扩充产品线不迟。

 

四、质量不过关,不顾事实强行堆砌功能

 

“我不喜欢这个”,所以要改版;

 

“好久没有新版本了”,所以要改版;

 

“别人的产品每周一个迭代”,所以每周五要上线;

 

“这是一个新方向”,所以要再做一个DEMO。

 

这不是江湖传闻,而是真实的故事。

 

为了迭代,而每周迭代,为了DEMO,而不断DEMO。

 

最后,一堆版本,一堆DEMO,数都数不过来,每个人的工作量指标完成得非常好,产品销不了几个。

 

何其悲哀?

 

产品的测试数据一路红灯,没有想着及时刹车解决问题,而是美其名曰要抢下一个大的订单,快速上抢占占市场先机,依然把资源投入新功能的开发设计上,甚至长时间挤压的问题持续性视而不见。

 

连最基础的功能,最核心的部件都还没有稳定,就又开始进攻下一个山头。

 

开动马力轰油门,谁料车轮架空了。

 

仓促上阵,必死无疑。

 

质量是什么?

 

质量不是靠工程师海量重复的操作测出来的,更不是靠不断的加班堆砌出来的,而是设计出来的,是产品的底层逻辑导致,是严守产品的基本规则,是基本的产品敬畏之心,是克制。

 

什么是快,在正确的赛道上才是快。

 

史玉柱说:

 

巨人大厦从38层一直长到78层。好大喜功,我真是昏了头!

 

五、只顾眼前业绩,没有长远规划

 

对产品来说,卖出去有用户才是王道。

 

特别是对创业型团队,首先要有一个明确的方向,然后朝着这个方向前进,“产品必须先行”,生存是第一要务。

 

但在品类产品更迭频繁,竞争空前激烈的情况下,如果没能在早期迅猛快速地打出自己的品牌特色、形成品牌优势,很容易被竞争对手抢占先机、失去先发优势,后期打造品牌的成本也会大幅增加。

 

特别是对硬件类产品,如果早期没有打造品牌的意识和计划,在整个市场上的影响力会持续削弱,甚至直接向市场地位拱手他人,用户只知你的对手,而遗忘了作为先行者的你。

 

辛辛苦苦好多年,只为他人做嫁衣。

 

品牌相当于树立的形象,每个人都需要一个好的形象与别人交流,产品也需要一个好的形象走向用户。
放弃建设自己的品牌是一件非常危险的事情。

 

品牌建设不只是打广告,而是一种信念,从产品构想那一刻就应该开始有的信念,不管有多少的不确定性,它都应该是凝聚一群人的力量。

 

也只有这样,渠道商们才有品牌安全感,才愿意一起玩。

 

每天只顾眼前,只想怎么卖货,慢慢的,就忘记了还有品牌这件事,导致的结果就是慢慢的失去了初心,眼中只有一时的销量和销售额。

 

为了追赶业绩,就一定会走向文章开头到这里的循环,周而复始,直至失败。

 

品牌是自己的,品牌建设是一个长期的过程,也需要有一个长远的规划,没有品牌就没有未来。

 

作者:杜松

来源:人人都是产品经理

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